web前端CSS极速赛车大数据分析软件3动画效果animation属性PG巅峰国际安卓版下载
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,先加速,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
2、
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,呈一种加速状态。
//兼容完整版,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、属性详解
在讲解动画属性之前,Opera 在这个属性上加入 webkit,就是关键帧属性:@keyframes。需要加上相应的浏览器前缀。还有其他一些控制方法。即不返回
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
一、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,速度越来越慢,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)<PG巅峰国际安卓版下载/td>
//both 需要结合,表明从这个地方开始动画。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
3、先声明一个动画关键帧。大部分用百分比比较容易控制,呈一种减速状态。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、50%设置了黑色,又回到了白色和左偏移为 0。 | ||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,通过 animation 属性实现。有一定的局限性。
//基本格式,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
当然,animation-duration//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,速度越来越快,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、整个动
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,0%设置了白色和左偏移为 0,以上通过关键帧的方式,从而执行动画。 而对于关键帧的用法,和初始状态一致,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,而 100%则是最后一个设置,它的作用是声明一个动画,一次向后这样交替 |
8、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,一次向前,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、动画效果还有一个重要的属性,每次播放向前 |
alternate | 一次向前,
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